Assassin's Creed 2: Primo Artwork e secret Teaser!

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[IM]http://tbn2.google.com/images?q=tbn:sOz2u-ZzbOfNwM:http://xs136.xs.to/xs136/09093/jade-raymond-assassins-creed845.jpg[/IM]


I ragazzi di Ubisoft Montreal non finiscono mai di stupire!
Infatti è stata inserita un'interessante sorpresa all'interno del sito ufficiale di Assassin's creed 2.
Posto i video di coloro che hanno interpretato nel modo giusto il messaggio criptato all'interno del sito e svolto nel modo giusto il procedimento.

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per quanto riguarda l'artwork ecco il nuovo Look di Altair/Ezio

http://img89.imageshack.us/img89/3407/1038081.jpg
 
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SQUALL

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il protagonista ha un bel desing assomiglia un pò ad altair
 

SiMo__22

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Griffo

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si ^^ infatti credo che uno dei progetti di leonardo nel trailer sia proprio quello della lama ritraibile,si suppone che sia stato lui a rinnovarla
 

Griffo

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a simo se non era per me neanche l'avevi notato! e mi hai pure preso in giro quando ti dicevo che nel primo aveva l'anulare mozzato!firu
asd ci hai giocato con particolare attenzione alla trama simoasd

cmq raga quelli della ubisoft son bravissimi a creare un hype enorme, vedendo altri scan, ho letto che il personaggio di ezio,avra carattere totalmente diverso da Altair, anche xkè ezio è di famiglia nobile e quindi colto, in famiglia infatti oltre che a destreggiarsi con la spada e le varie armi, sembra che sia stato educato alla poesia e altre dottrine.
 

Luka1993

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asd ci hai giocato con particolare attenzione alla trama simoasd

cmq raga quelli della ubisoft son bravissimi a creare un hype enorme, vedendo altri scan, ho letto che il personaggio di ezio,avra carattere totalmente diverso da Altair, anche xkè ezio è di famiglia nobile e quindi colto, in famiglia infatti oltre che a destreggiarsi con la spada e le varie armi, sembra che sia stato educato alla poesia e altre dottrine.
secondo me oltre all'azione delle volte anche se poche bisognerà fermarsi a fare piccoli enigmi anche se sciocchezze.
 

Griffo

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si sarebbe bello, il problema del primo era oltre che la ripetitività di cose da fare, che non c'era nulla...nessun enigma,nessuna cut scene interessante...
 

Rik_w3

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si sarebbe bello, il problema del primo era oltre che la ripetitività di cose da fare, che non c'era nulla...nessun enigma,nessuna cut scene interessante...

si poi finito il gioco(cioè lo stesso giorno dopo averlo comprato praticamente) l'unica cosa rimasta da fare era uccidere una miriade di cittadiniasd...ci vuole più longevità!
 

Luka1993

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si poi finito il gioco(cioè lo stesso giorno dopo averlo comprato praticamente) l'unica cosa rimasta da fare era uccidere una miriade di cittadiniasd...ci vuole più longevità!
io c'ho messo un'eternità a finirlo solo perchè mi stancava fare sempre le stesse cose.credo che in questo ci sia molta longevità anche perchè con tutti gli elementi che hanno inserito e che devono inserire diventerà un pò più RPG e poi per chi vuole c'è il platino cioè il 100% che allunga di molto.certo no supererà le 40/45 ore per il 100% ma di sti tempi per me bastano per un action,anche se ancora non ho capito perchè non fanno un RPG (o GDR fa lo stesso)spettacolare tipo oblivion con una grafica bella pompata.
 

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