Ormai tra qualche anno esisteranno solo le big che ora si pappano le piccole software house o si fondono con altre big (vedi Square con Enix, Sega con Sammy, Activision con Vivendi ed altre). I costi di produzione sono saliti alle stelle rispetto a qualche anno fa, e sono in pochi che possono permettersi di sbagliare, gli altri dopo un paio di flop vanno in crisi (vedi la Midway per dirne una). Bisogna ridiurre i costi come in F1 (anche se in F1 i costi come per magia sono solo saliti e saliranno ancora), bisogna economizzare,sostenere ed incentivare lo sviluppo di giochi per attrare in futuro piccole e medie software house, altrimenti di questo passo, sviluppare videogames rimarrà ad appannaggio di poche publisher