la chat privata è fino ad 8 persone, sulla xbox, e non fino a 4. numero più che sufficiente per la maggiorparte dei giochi.
1) se muori continui a parlare con tutti (e questo è anche un vantaggio "tattico")
2) la pulizia del suono è maggiore, sei su una linea dedicata a 8 persone e non sulla chat del gioco
3) basta bimbiminkia urlanti
4) basta musichette insopportabili
i vantaggi, caro janu, ci stanno tutti. io continuo a dubitare della cosa perchè c'è una differenza di base:
- tutti i giochi su xbox viaggiano sui server microsoft, quindi creare ingame linee separate di comunicazione non deve essere granchè difficile
- su ps3 i server sono della casa, non di sony...mentre la chat privata dovrebbe camminare sui server sony. e quindi non so come si risolva questa cosa, che tra l'altro è imho la motivazione per cui ancora non è uscita....