[Aggiornata]MAG:Massive Action Game Torna a mostrarsi in video

LegendLeLe

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31 Agosto 2007
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con il cuore su I&G!
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[IM]http://tbn1.google.com/images?q=tbn:D8jJzyuA2Sg1rM:http://www.coplanet.it/forum/automark/upload_img2/102692312381_e0179e3afa.jpg[/IM]|Era da un pò che non si avevano piu notizie riguardo alla nuova esplosiva esclusiva per Playstation 3 targata Zipper Interactive ,ovviamente parliamo dello sparatutto in prima persona MAG: Massive Action Game .

Sembra però che il lavoro proceda alla grande e finalmente possiamo vedere alcuni segmenti del gameplay.Ricordiamo che MAG permeterra battaglie tra ben 256 giocatori online su mappe enormi,con la possibilità di usare ogni tipo di mezzo.Intanto vi lasciamo al link del video augurandovi come sempre...
Buona Visione!

<object width="873" height="525"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/48RMUK9aXl4&hl=it&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1&border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/48RMUK9aXl4&hl=it&fs=1&rel=0&color1=0xe1600f&color2=0xfebd01&hd=1&border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="873" height="525"></embed></object>






Inseriamo anche alcune immagini appena giunte sul gioco.

[IM]http://farm4.static.flickr.com/3608/3485846768_28de9066cf.jpg?v=0[/IM]
[IM]http://farm4.static.flickr.com/3320/3485865400_51bf522249.jpg?v=0[/IM]
[IM]http://farm4.static.flickr.com/3661/3485048521_2df511b638.jpg?v=0[/IM]
[IM]http://farm4.static.flickr.com/3091/3485861322_16c4aca7f4.jpg?v=0[/IM]
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[IM]http://farm4.static.flickr.com/3410/3485047107_de46043402.jpg?v=0[/IM]
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Rik_w3

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8 Settembre 2008
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Infernetto (RM)
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nn credo sia un granchè... cosi tanti giocatori in una room...troppe poche stanze ci saranno e quindi poca scelta di partita...almeni credo-.-"
 

Pablito_85

Info&Games Biconsole Giallorosso
23 Luglio 2008
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mi sembra troppo caotico...stiamo a vedere cosa ne esce fuorifiru
 

Keymars

utente rompipalle senza sottonick!
5 Dicembre 2008
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Mlano
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se era un tps potevo anche pensarci ma con cod6 e battlefield 2 che si avvicinano questo prendera poco spazio per me...

---------- Post aggiunto alle 09:26 ---------- Primo post alle e 09:22 ----------

nn m fraintendete, la grafica è spettacolare (praticamente la stessa migliorata di battlefield bad company) però troppi fps ci sono in giro...
servono più tps (es. uncharted)
 

tataccio

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3 Ottobre 2007
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a me incuriosisce molto... speriamo non facciano la fesseria di resistance2.....


se le mappe sono veramente enormi puo' esser emolto figo..


ma mezzi siamo sicuri ci siano? e che tipo di mezzi?
se fosse come warhawk sarebbe na figata....


speriamo server dedicati...
 

LegendLeLe

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31 Agosto 2007
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con il cuore su I&G!
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a me incuriosisce molto... speriamo non facciano la fesseria di resistance2.....


se le mappe sono veramente enormi puo' esser emolto figo..


ma mezzi siamo sicuri ci siano? e che tipo di mezzi?
se fosse come warhawk sarebbe na figata....


speriamo server dedicati...
da come ho capito....sarà un simil Warhawk
dal video si vede che nota che possono essere guidati carri armati e un lanciamissili...ma credo ce ne siano anche altri tipo elicotteri e credo aerei
 

Pablito_85

Info&Games Biconsole Giallorosso
23 Luglio 2008
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nn so se era gia stato postato ma oggi ho trovato x caso quest altro video con l intervista agli sviluppatori di magfiru
[ame="http://www.gametrailers.com/player/48619.html?ref=embedfeat"]Massive Action Game Video Game, Architecture Interview HD | Game Trailers & Videos | GameTrailers.com[/ame]
 

funai™

SukA D.O.C.
23 Settembre 2008
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vicino al terranovas
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è di una decina di giorni fa e non prendetela come certa al 100% ma l'ho trovata sul forum ufficiale PS3:
Attraverso Neogaf sono emersi nuovi dettagli sul titolo interamente online esclusiva per Ps3: M.A.G
- Partite da 2 a 256 giocatori
- Si spera di mantenere i 30fps anche quando si hanno i momenti più concitati
- Server dedicati con una nuova architettura che permettono una drastica riduzione di lag
- Il nuovo metodo e la nuova struttura dei match comporteranno meno tempi di caricamento ( si presume in riferimento alle medie dei caricamenti degli action shooter del momento)
- Tutti i suoni o gli effetti che verranno sentiti durante una partita sono interamente creati da noi stessi. Potremmo anche udire persino i rumori derivanti da altre “regioni”
- La visuale in prima persona assicura maggiore immersione nel gioco
- 20 anni nel futuro, 3 maggiori della PMCs comandano per la guerra.
- La potenza in campo di quest’ultimi conferiscono alla guerra un titolo di “Shadow war”
- Delle 3 fazioni solo due sono state annunciate: Raven ( armi all’avanguardia, i più rudi soldati mandati in guerra), ( ciò interesserà agli amanti di Halo/ Resistance ).
Sver ( fieri lottatori provenienti dal’est asiatico. La battaglia “indurisce” i lottatori
- Modalità 256 Domination. Attaccanti e difensori. Si avrà difesa dagli UAV o raid stando all’interno dell’area prefissata. Tutto il contrario se si uscirà dalla zona sottoposta a difesa. La fazione vincente riceverà punti bonus e nuove abilità
- Altre 3 modalità svelate: Acquisition ( 128 giocatori faranno da scorta a un gruppo di soldati per rubare due armi prototipo e portarle alla zona di estrazione). Sabotage ( 64 giocatori, contrallano 2 punti per un tempo X finchè non viene rivelato l’obbiettivo che deve essere distrutto. Suppression ( squadre divise in 64 giocatori, classico deatchmatch)
- Customizzazione facciale, vocale e dell’armamentario
- Non c’è un sistema di classi ( stile Cod), ma un sistema kit di libera-creazione per poi via via modificarlo e migliorarlo. Potremo salvare tre tipi di quest’ultimo. All’interno di un match potremo cambiarle
- In aree designate le uccisioni in veste di sniper avranno maggiore valutazione, ciò si traduce in maggiori punti guadagnati
- Con il crescere della nostra classe personalizzata avremo a disposizione nuove armi, abilità e “capacità di comando” maggiori
- L’intero “cast” di guerra verrà diviso in: 8 giocatori in una squadra, 4 squadre formeranno un apparato, e 4 di esse infine formeranno un intera fazione
- Sicuramente l’obbiettivo della squadra avrà un ruolo secondario ma pur sempre importante all’interno della fazione. Come la costruzione di ponti per proseguire agli obbiettivi
- I “veterani” durante una partita potranno essere “arruolati” all’interno della leadership, potendo dare cosi ordini alle squadre etc. Ciò si traduce in maggiore organizzazione della fazione.
- Solo gli ufficiali attraverso “canali” di comunicazione avranno potere di dare ordini e orgnizzare l’intero apparato ( come arruolare i “veterani”)
- Negli studi Zipper si studiano ancora altri aspetti,soluzioni e modalità con grande riguardo per gli hardcore
- Da novembre ‘08 si eseguono test/beta ( ovviamente chiuse) per perfezionare al massimo la fluidità durante un match di tutti e 256 giocatori.
Vi invitiamo a prendere il tutto con le dovute precauzioni essendo dettagli ufficiali all’85%. Vi terremo informati per l’ufficiosità delle informazioni riporate.

speriamo bene, potrebbe essere la guerra definitiva!!!:sniper:
 

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