[Anteprima] - Bionic Commando

pescasat

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6 Settembre 2007
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Bionic Commando

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Genere: Action/Platform
Produttore: Capcom
Sviluppatore: Capcom
Sito Ufficiale: www.bioniccommando.com
Lingua: http://img527.imageshack.us/img527/7130/ukwh6.gif Inglese, http://img527.imageshack.us/img527/8919/dejx2.gif Tedesco, http://img527.imageshack.us/img527/9141/frus6.gif Francese, http://img527.imageshack.us/img527/7739/itfl3.gif Italiano, http://img527.imageshack.us/img527/9195/esot6.gif Spagnolo
Giocatori: 1
Data di uscita: 31/12/2008
Prezzo all'uscita: 69.90
Versione: REGION FREE



Anteprima


Sempre più spesso ritornano
Verso la fine degli anni’80 il Nintendo Entertainement System (meglio noto come NES) regalò al mondo dei videogiochi numerose “perle” ludiche: alcune di loro hanno generato celeberrime saghe che, anno dopo anno, titolo dopo titolo, non hanno mai smesso di sorprendere (citiamo a titolo di esempio Final Fantasy di Squaresoft e Metal Gear Solid di Konami ); altre, invece, hanno fatto perdere le proprie tracce nel corso degli anni. È il caso di Bionic Commando, un platform bidimensionale dalle sfumature action sviluppato da Capcom e apparso nel 1987. Il giocatore prendeva il controllo di Super Joe, un agente speciale incaricato di porre fine ai malvagi piani di un esercito rivale dalle marcate tinte naziste. A sua disposizione un fucile, ma soprattutto un braccio telescopico grazie al quale era possibile appendersi a qualunque tipo di superficie per superare di slancio burroni o trappole. A distanza di 20 anni la nipponica Capcom, forse a corto di idee, ha deciso di rispolverare il marchio Bionic Commando e farne un seguito per Playstation 3, XBox 360 e PC.

Fuga da Ascension City
In questo nuovo capitolo vestiremo i panni di un nuovo eroe, tale Nathan Spencer, alle prese con un' avventura ambientata dieci anni dopo gli eventi di Bionic Commando su NES. Il titolo si apre con uno scenario quantomeno singolare: Nathan viene spogliato del proprio braccio bionico e condannato a morte dal governo del suo paese, per motivi ancora sconosciuti. Poco prima dell’esecuzione però, un gruppo terrorista innesca nel centro di Ascension City un ordigno esplosivo causando diverse migliai di morti. Le autorità hanno una sola possibilità per tentare di bloccare la minaccia criminale e reinstaurare l’ordine nella metropoli ormai distrutta: annullare la pena di Nathan e affidargli questa nuova missione, con la promessa di lasciarlo libero in caso di successo.
La trama ricorda il film che ha ispirato Hideo Kojima per la realizzazione di Metal Gear Solid, quel Fuga da New York in cui Jena Plissken (Snake in versione originale, interpretato da Kurt Russell) deve salvare il presidente degli Stati Uniti facendolo fuggire dalla Grande Mela entro 24 ore, pena la sua stessa vita. Nonostante l’idea non sia originalissima, i produttori del team di sviluppo hanno assicurato che la storia di Bionic Commando sarà ricca di colpi di scena.

Braccio di Ferro
Il nuovo Bionic Commando non si è aggiornato solamente dal punto di vista tecnico, anzi: la creazione di questo nuovo prodotto ha obbligato Capcom ha dare una svolta al marchio. Le fasi platform faranno quindi da contorno ad un gameplay maggiormente incentrato sulle sparatorie frenetiche e sull’azione dura e pura, in virtù di un mercato videoludico sempre più propenso all’ action tridimensionale o, in alternativa, allo sparatutto in prima persona.
Ecco quindi che il braccio bionico di Nathan non ci servirà soltanto per aggrapparci a diverse sporgenze, selezionabili tramite un apposito mirino; grazie alla sua forza potremo tirare poderosi pugni ai nostri nemici oppure lanciargli contro pesanti oggetti come automobili o cassonetti della spazzatura. Ne deriva un'interazione con l'ambiente piuttosto sofisticata, che premia l'utilizzo ingegnoso di tutte le macerie della metropoli (ma ad esse va prestata anche l'adeguata attenzione, visto che potrebbero essere utilizzate contro di noi dai terroristi).Man mano che si avanzerà nel gioco, sarà possibile sviluppare forza e precisione del braccio, nonché sbloccare nuove azioni e funzioni. Oltre al suo braccio sinistro, il nostro alter ego digitale potrà inoltre contare sull’uso di diverse armi di fuoco reperibili nel corso dell’avventura. Alcuni dei filmati di gioco mostrati già annunciano la presenza di nemici dalle dimensioni più che generose, alcuni dei quali decisamente imparentati con il titolo progenitore per il mercato arcade/home console, come i Mech antropomorfi governati dai terroristi; notevoli sembrano anche gli immancabili boss di fine livello. Bionic Commando, insomma, sembra una specie di Spider Man che, al posto delle ragnatele, può contare su un braccio degno di Doctor Octopus.
Next Generation soldier

L’uscita del titolo è prevista per il quarto quadrimestre del 2008; per questo semplice motivo, è ancora prematuro dare dei giudizi sulla realizzazione tecnica di ambienti e personaggi. I propositi degli sviluppatori, ad ogni modo, sono ambiziosi: i livelli saranno illuminati in tempo reale e totalmente interattivi. Sarà possibile aggrapparsi ad ogni tipo di sporgenza senza alcuno “spot” pre-calcolato. L'ambientazione appare piuttosto accattivante: la città è in completa rovina, scomposta ed impraticabile per chiunque non sia dotato di un braccio bionico; gli scenari sembrano particolarmente adatti sia alle fasi esplorative che al combattimento "strategico" (anche in virtù della già citata interazione con gli elementi delle locazioni. Si sa ancora poco anche dell'esercito a cui ci contrapporremo, sia dal punto di vista del background storico che della sua composizione. Per ora sono stati mostrati alcuni tipi di Mech (tutto sommato modellati discretamente) alcuni terroristi armati di fucile ed un gigantesco ed alquanto intrigante boss/verme meccanico; poco ma di buon livello.
Un ultima nota curiosa sul personaggio di Nathan Spencer: nel disegnarlo, i designer di Capcom hanno voluto introdurre un elemento che potesse rappresentare il movimento del personaggio stesso, un corrispettivo, insomma, della bandana di Solid Snake in Metal Gear Solid o dei lunghi capelli rossi di Nariko in Heavenly Sword. Infine, la scelta è caduta su una folta chioma rasta in perfetto stile giamaicano.


Immagini

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Gameplay




[ame="http://www.gametrailers.com/player/30870.html"]Gametrailers.com - Bionic Commando - GDC 2008: More Guns More Glory Gameplay[/ame]




[ame="http://www.gametrailers.com/player/30887.html"]Gametrailers.com - Bionic Commando - GDC 2008: Mech Battle Gameplay[/ame]​
 

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