Harker
Genere: SurvivalHorror
Produttore: Foundation 9
Sviluppatore: The Collective
Sito Ufficiale: http://www.harker-game.com/http://www.centraldark.com/
Lingua:
Inglese,
Tedesco,
Francese,
Italiano,
Spagnolo
Giocatori: 1
Data di uscita: 2008
Prezzo all'uscita: 69.90
Versione: REGION FREE
Anteprima
Chiudete le finestre e sbarrate le porte, copritevi di corone d’aglio e stringete forte il crocifisso della nonna, perché i non morti per eccellenza sono tornati: i Vampiri sono di nuovo tra noi.
La loro furia sarà grande, ma sembrerà quasi quella di un gruppo di anziani allo sportello reclami, se paragonata a quella di un eroe veramente duro e cattivo, anche lui in cerca di sangue, ma in senso diverso. Il suo nome è Jonathan Harker, il suo scopo un’agonia lenta e dolorosa. Per tutti loro ovviamente.
The Collective, divisione della Foundation 9 Entertainment, ha in progetto per questo 2008 di far uscire per le console next-gen un nuovo survival horror ad ambientazione “Gotica”. Improntato principalmente sull’azione, con una visuale in terza persona, la casa di sviluppo rielabora un genere su cui ha consolidato molta esperienza, maturata attraverso i suoi precedenti titoli, tra cui citiamo “Indiana Jones and the Emperor's Tomb”, “Star Wars Episode III: Revenge of the Sith” e “Buffy the Vampire Slayer”. Soprattutto quest’ultimo richiama una storia e un’ambientazione che, evidentemente, i programmatori pensano di non aver esplorato ancora a sufficienza.
I ragazzi della The Collective questa volta non si sono accontentati di un moderno rifacimento ispirato al mondo dei vampiri, ma sono andati direttamente alla fonte, prendendo spunto dal romanzo stesso scritto da Bram Stoker nel 1897, “Dracula”. Ambientata nel 18° secolo, la storia ha lo stesso protagonista del romanzo, appunto Jonathan Harker, che avendo perduto la sua amata Mina, vittima del signore della notte, si spoglia delle comode vesti di avvocato per rivestirsi in quelle più sporche e vendicative di cacciatore di vampiri. Caratteristiche distintive del nostro protagonista sono un gilet e una camicia vittoriane, grandi e folte basette che incorniciano un viso contratto in una sola smorfia, la rabbia, e soprattutto un fisico da centravanti di Rugby. Impossibile non notare una certa somiglianza con l’attore Hugh Jackman, interprete del personaggio di Van Helsing nel film omonimo del 2004, la cui impostazione narrativa incentrata principalmente sull’azione ha evidentemente ispirato gli sviluppatori. Attraverso la poca illuminazione di argentati candelabri e di una fedele lanterna, il nostro eroe attraverserà ambienti gotici, come gigantesche catacombe secolari, enormi librerie impolverate e anche un museo di animali preistorici. Le prede del nostro arrabbiato cacciatore saranno diversificate per aspetto e poteri: spesso le parti rischieranno d’invertirsi, finendo dunque ad essere noi braccati da nemici invisibili e temibili nell’oscurità della notte. L’ambiente scuro e l’aspetto terrificante dei nostri avversari contribuiranno sicuramente all’immedesimazione in una vicenda horror dal sapore “classico
In quanto cacciatori veri e propri, il titolo prevedrà sezioni esplorative in cui ci dovremo affidare alle capacità investigative del protagonista per trovare i nostri obiettivi. Queste saranno alternate ad altre in cui sarà solo l’azione dura e pura a decidere come proseguirà la storia. Lo scopo dei programmatori è quello in sostanza di utilizzare una meccanica dinamica di combattimento corpo a corpo in un’ambientazione dark misteriosa e fascinosa come quella dei romanzi di fine ‘800. Utilizzando strumenti d'offesa per un cacciatore di vampiri, come crocifissi, paletti e acqua santa, Harker sublimerà tutta la sua rabbia soprattutto tirando pugni, calci e addirittura testate, come un moderno wrestler professionista, ma sfortunatamente per i vampiri, senza arbitro e senza finzioni di sorta. La violenta morte dei nemici sarà ricorrente e ricercata: non sarà raro vedere l'eroe calpestare con lo scarpone un vampiro dimenante, mentre con le braccia gli torce e stacca di netto un arto superiore. Inoltre sarà possibile utilizzare gli oggetti sparsi nelle ambientazioni in modo creativo, ad esempio usando le pareti come superfici d’appoggio dove impalare i malcapitati vampiri, o sfruttando una pressa in cui schiacciarli con le ovvie sanguinose conseguenze: echi questi di una meccanica di gioco esaltata da titoli quali Manhunt o The Punisher, che hanno fatto della brutalità delle esecuzioni somministrate ai nemici il loro cavallo di battaglia. Un abbinamento inedito questo tra picchiaduro e vampirismo, che i fan dei due generi non potranno che apprezzare.
La grafica del gioco, all’apparenza solo sufficiente, risente allo stato attuale di due fattori: in primo luogo la data sul materiale fotografico disponibile è di due anni fa, un’enormità di tempo nel mondo videoludico. In secondo luogo, oltre che per Xbox 360 e PS3, il titolo dovrebbe essere distribuito anche per Wii, risentendo così probabilmente dei limiti hardware che la macchina Nintendo ha rispetto alla concorrenza. Ma ci muoviamo comunque nel mondo delle ipotesi e il condizionale d’obbligo, visto che nuove immagini o filmati al momento non sono stati ancora distribuiti, e neanche la comunicazione ufficiale delle piattaforme sulle quali verrà distribuito (si parla solo di un generico next-gen). Sospendiamo dunque ogni giudizio di sorta e attendiamo nuovi e più recenti sviluppi.
Immagini
Trailer
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=mhMymTkMaLc"]YouTube - Harker trailer[/ame]
Genere: SurvivalHorror
Produttore: Foundation 9
Sviluppatore: The Collective
Sito Ufficiale: http://www.harker-game.com/http://www.centraldark.com/
Lingua:
Giocatori: 1
Data di uscita: 2008
Prezzo all'uscita: 69.90
Versione: REGION FREE
Anteprima
Chiudete le finestre e sbarrate le porte, copritevi di corone d’aglio e stringete forte il crocifisso della nonna, perché i non morti per eccellenza sono tornati: i Vampiri sono di nuovo tra noi.
La loro furia sarà grande, ma sembrerà quasi quella di un gruppo di anziani allo sportello reclami, se paragonata a quella di un eroe veramente duro e cattivo, anche lui in cerca di sangue, ma in senso diverso. Il suo nome è Jonathan Harker, il suo scopo un’agonia lenta e dolorosa. Per tutti loro ovviamente.
The Collective, divisione della Foundation 9 Entertainment, ha in progetto per questo 2008 di far uscire per le console next-gen un nuovo survival horror ad ambientazione “Gotica”. Improntato principalmente sull’azione, con una visuale in terza persona, la casa di sviluppo rielabora un genere su cui ha consolidato molta esperienza, maturata attraverso i suoi precedenti titoli, tra cui citiamo “Indiana Jones and the Emperor's Tomb”, “Star Wars Episode III: Revenge of the Sith” e “Buffy the Vampire Slayer”. Soprattutto quest’ultimo richiama una storia e un’ambientazione che, evidentemente, i programmatori pensano di non aver esplorato ancora a sufficienza.
I ragazzi della The Collective questa volta non si sono accontentati di un moderno rifacimento ispirato al mondo dei vampiri, ma sono andati direttamente alla fonte, prendendo spunto dal romanzo stesso scritto da Bram Stoker nel 1897, “Dracula”. Ambientata nel 18° secolo, la storia ha lo stesso protagonista del romanzo, appunto Jonathan Harker, che avendo perduto la sua amata Mina, vittima del signore della notte, si spoglia delle comode vesti di avvocato per rivestirsi in quelle più sporche e vendicative di cacciatore di vampiri. Caratteristiche distintive del nostro protagonista sono un gilet e una camicia vittoriane, grandi e folte basette che incorniciano un viso contratto in una sola smorfia, la rabbia, e soprattutto un fisico da centravanti di Rugby. Impossibile non notare una certa somiglianza con l’attore Hugh Jackman, interprete del personaggio di Van Helsing nel film omonimo del 2004, la cui impostazione narrativa incentrata principalmente sull’azione ha evidentemente ispirato gli sviluppatori. Attraverso la poca illuminazione di argentati candelabri e di una fedele lanterna, il nostro eroe attraverserà ambienti gotici, come gigantesche catacombe secolari, enormi librerie impolverate e anche un museo di animali preistorici. Le prede del nostro arrabbiato cacciatore saranno diversificate per aspetto e poteri: spesso le parti rischieranno d’invertirsi, finendo dunque ad essere noi braccati da nemici invisibili e temibili nell’oscurità della notte. L’ambiente scuro e l’aspetto terrificante dei nostri avversari contribuiranno sicuramente all’immedesimazione in una vicenda horror dal sapore “classico
In quanto cacciatori veri e propri, il titolo prevedrà sezioni esplorative in cui ci dovremo affidare alle capacità investigative del protagonista per trovare i nostri obiettivi. Queste saranno alternate ad altre in cui sarà solo l’azione dura e pura a decidere come proseguirà la storia. Lo scopo dei programmatori è quello in sostanza di utilizzare una meccanica dinamica di combattimento corpo a corpo in un’ambientazione dark misteriosa e fascinosa come quella dei romanzi di fine ‘800. Utilizzando strumenti d'offesa per un cacciatore di vampiri, come crocifissi, paletti e acqua santa, Harker sublimerà tutta la sua rabbia soprattutto tirando pugni, calci e addirittura testate, come un moderno wrestler professionista, ma sfortunatamente per i vampiri, senza arbitro e senza finzioni di sorta. La violenta morte dei nemici sarà ricorrente e ricercata: non sarà raro vedere l'eroe calpestare con lo scarpone un vampiro dimenante, mentre con le braccia gli torce e stacca di netto un arto superiore. Inoltre sarà possibile utilizzare gli oggetti sparsi nelle ambientazioni in modo creativo, ad esempio usando le pareti come superfici d’appoggio dove impalare i malcapitati vampiri, o sfruttando una pressa in cui schiacciarli con le ovvie sanguinose conseguenze: echi questi di una meccanica di gioco esaltata da titoli quali Manhunt o The Punisher, che hanno fatto della brutalità delle esecuzioni somministrate ai nemici il loro cavallo di battaglia. Un abbinamento inedito questo tra picchiaduro e vampirismo, che i fan dei due generi non potranno che apprezzare.
La grafica del gioco, all’apparenza solo sufficiente, risente allo stato attuale di due fattori: in primo luogo la data sul materiale fotografico disponibile è di due anni fa, un’enormità di tempo nel mondo videoludico. In secondo luogo, oltre che per Xbox 360 e PS3, il titolo dovrebbe essere distribuito anche per Wii, risentendo così probabilmente dei limiti hardware che la macchina Nintendo ha rispetto alla concorrenza. Ma ci muoviamo comunque nel mondo delle ipotesi e il condizionale d’obbligo, visto che nuove immagini o filmati al momento non sono stati ancora distribuiti, e neanche la comunicazione ufficiale delle piattaforme sulle quali verrà distribuito (si parla solo di un generico next-gen). Sospendiamo dunque ogni giudizio di sorta e attendiamo nuovi e più recenti sviluppi.
Immagini
Trailer
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=mhMymTkMaLc"]YouTube - Harker trailer[/ame]
