BioShock
Genere: FPS
Produttore: Take-Two
Sviluppatore: 2K Games
Sito Ufficiale: http://www.2kgames.com/bioshock/enter.htmlhttp://www.centraldark.com/
Lingua:
Inglese,
Tedesco,
Francese,
Italiano,
Spagnolo
Giocatori: 1
Data di uscita: Ottobre 2008
Prezzo all'uscita: 69.90
Versione: REGION FREE
Anteprima
BioShock è un videogioco sviluppato da 2K Games per Microsoft Windows e Xbox 360. È stato definito dai suoi stessi sviluppatori come il sequel del loro precedente videogioco per personal computer, System Shock 2.È in sviluppo dal tardo 2004. Il 9 gennaio 2006, la Take Two Interactive annunciò di aver acquisito la Irrational Games e di aver intenzione di distribuire Bioshock sotto l'etichetta 2K Games entro i primi mesi del 2007. Il videogioco è stato rilasciato il 21 agosto 2007 in Nord America mentre in Europa e in Australia è entrato in commercio soltanto tre giorni più tardi, il 24 agosto 2007. A Maggio 2008, BioShock viene confermato anche per PlayStation 3. Il primo video contenente scene dimostrative del gameplay e dell'intelligenza artificiale fu rilasciato il 20 settembre 2006, mentre il 19 gennaio 2007 la 2K Boston/2K Australia confermò definitivamente l'assenza di una modalità multiplayer nel titolo.
Il 12 agosto 2007 è stata rilasciata una demo giocabile (contenente i primi 45 minuti di gioco) attraverso il servizio Xbox Live per i possessori della console di casa Microsoft. Poco dopo, Ken Levine si scusò personalmente con i fan per il mancato rilascio di una versione per computer, assicurando che una demo sarebbe stata resa disponibile online prima della data di rilascio del gioco. Il rilascio della demo per PC avvenne alcuni giorni più tardi, il 20 agosto 2007.
La demo risulta essere, a detta degli sviluppatori, una versione leggermente modificata (più armi e oggetti) rispetto alla sua controparte iniziale nel titolo, preparata appositamente per garantire un assaggio quanto più verosimile a quello che sarebbe stato il prodotto completo.
Il seguito del gioco, Bioshock 2, è stato annunciato l'11 marzo 2008. Sarà sviluppato dal nuovo team di sviluppo 2K Marin, e come data di uscita è stata indicata la fine del 2009
Motore grafico
BioShock fu inizialmente pianificato per essere sviluppato con una versione altamente modificata dell'Unreal Engine 2.5, la stessa tecnologia utilizzata dalla Irrational Games per sviluppare precedenti titoli quali Tribes: Vengeance, SWAT 4 e SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. In un'intervista dell'E3 svoltosi a maggio 2006 Ken Levine rivelò però la scelta di muovere l'intero sviluppo sotto la tecnologia Unreal Engine 3. Più precisamente:
« Ci siamo spostati all'Unreal Engine 3, a cui abbiamo apportato molte modifiche, in particolare sul modo in cui il motore grafico gestisce gli effetti dell'acqua, che vi assicuriamo sarà impressionante. Abbiamo assunto un programmatore e un artista, due figure entrambe dedicate al lavoro sull'acqua, solo per questo gioco. »
BioShock è uno dei giochi che supportano la tecnologia DirectX 10 su Windows Vista, ma è anche sfruttabile da hardware Directx 9 (come Windows XP).
Trama
1960 - Vi trovate su un volo diretto in Inghilterra dove dovreste incontrare vostro cugino, quando l'aereo, a causa di un guasto, comincia a perdere quota schiantandosi rovinosamente nel bel mezzo dell'oceano atlantico. L'unico sopravvissuto siete voi e, tra i rottami fiammeggianti dell'aereo, scorgete un faro poco distante. La Sorte - più avanti scoprirete se si poteva parlare veramente di sorte - è stata benigna con voi, e vi ha fornito un riparo così vicino dalle onde dell'Oceano. Accedete ad una stanza, scendete le scale e vi trovate di fronte una batisfera. Entrate, attivate la leva e cominciate a scendere nel mare quando, quasi all'improvviso, i grattaceli di una immensa città subacquea chiamata Rapture si stagliano di fronte ai vostri occhi: la vostra avventura in Bioshock è appena cominciata!
Immagini
Genere: FPS
Produttore: Take-Two
Sviluppatore: 2K Games
Sito Ufficiale: http://www.2kgames.com/bioshock/enter.htmlhttp://www.centraldark.com/
Lingua:
Giocatori: 1
Data di uscita: Ottobre 2008
Prezzo all'uscita: 69.90
Versione: REGION FREE
Anteprima
BioShock è un videogioco sviluppato da 2K Games per Microsoft Windows e Xbox 360. È stato definito dai suoi stessi sviluppatori come il sequel del loro precedente videogioco per personal computer, System Shock 2.È in sviluppo dal tardo 2004. Il 9 gennaio 2006, la Take Two Interactive annunciò di aver acquisito la Irrational Games e di aver intenzione di distribuire Bioshock sotto l'etichetta 2K Games entro i primi mesi del 2007. Il videogioco è stato rilasciato il 21 agosto 2007 in Nord America mentre in Europa e in Australia è entrato in commercio soltanto tre giorni più tardi, il 24 agosto 2007. A Maggio 2008, BioShock viene confermato anche per PlayStation 3. Il primo video contenente scene dimostrative del gameplay e dell'intelligenza artificiale fu rilasciato il 20 settembre 2006, mentre il 19 gennaio 2007 la 2K Boston/2K Australia confermò definitivamente l'assenza di una modalità multiplayer nel titolo.
Il 12 agosto 2007 è stata rilasciata una demo giocabile (contenente i primi 45 minuti di gioco) attraverso il servizio Xbox Live per i possessori della console di casa Microsoft. Poco dopo, Ken Levine si scusò personalmente con i fan per il mancato rilascio di una versione per computer, assicurando che una demo sarebbe stata resa disponibile online prima della data di rilascio del gioco. Il rilascio della demo per PC avvenne alcuni giorni più tardi, il 20 agosto 2007.
La demo risulta essere, a detta degli sviluppatori, una versione leggermente modificata (più armi e oggetti) rispetto alla sua controparte iniziale nel titolo, preparata appositamente per garantire un assaggio quanto più verosimile a quello che sarebbe stato il prodotto completo.
Il seguito del gioco, Bioshock 2, è stato annunciato l'11 marzo 2008. Sarà sviluppato dal nuovo team di sviluppo 2K Marin, e come data di uscita è stata indicata la fine del 2009
Motore grafico
BioShock fu inizialmente pianificato per essere sviluppato con una versione altamente modificata dell'Unreal Engine 2.5, la stessa tecnologia utilizzata dalla Irrational Games per sviluppare precedenti titoli quali Tribes: Vengeance, SWAT 4 e SWAT 4: The Stetchkov Syndicate. In un'intervista dell'E3 svoltosi a maggio 2006 Ken Levine rivelò però la scelta di muovere l'intero sviluppo sotto la tecnologia Unreal Engine 3. Più precisamente:
« Ci siamo spostati all'Unreal Engine 3, a cui abbiamo apportato molte modifiche, in particolare sul modo in cui il motore grafico gestisce gli effetti dell'acqua, che vi assicuriamo sarà impressionante. Abbiamo assunto un programmatore e un artista, due figure entrambe dedicate al lavoro sull'acqua, solo per questo gioco. »
BioShock è uno dei giochi che supportano la tecnologia DirectX 10 su Windows Vista, ma è anche sfruttabile da hardware Directx 9 (come Windows XP).
Trama
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