A dare una risposta tecnica, ci si è messo addirittura un "analista" dell'azienda americana di statistiche Cowen & Company: Doug Creutz, il quale si sarebbe sbilanciato a dichiarare che Project Natal sia nato con il preciso intento da parte di Microsoft di sottrarre una fetta di mercato alla Nintendo, proponendo un prodotto che nell'immediato catturi i cosiddetti "casual gamers", dato che sarebbero pochi gli utenti della Wii che potrebbero acquistare la consolle di Redmond per il solo piacere di godersi le capacità di PN. L'obiettivo di Sony a detta di Creutz, è stato quello di proporre un oggetto la cui particolare conformazione lo renda appetibile ai gamers più esigenti, senza alterare le doti dell'intrattenimento videoludico, col preciso intento di ampliare il ventaglio dei potenziali acquirenti. Come al solito staremo a vedere.
